Liga do Pici de Futsal

REGULAMENTO 1ª COPA LIGAP SUB 12

 

OBJETIVO DA COMPETIÇÃO:

COMEMORAR O ANIVARSÁRIO DE 15 ANOS DO PROJETO MARANATA (Fundado em 15 de Novembro de 1996)

COMEMORAR O DIA DAS CRIANÇAS

MOVIMENTAR AS CRIANÇAS E AO MESMO TEMPO PREPARÁ-LAS PARA O ANO DE 2012.

 

FAIXA ETÁRIA:

ATLETAS NASCIDOS EM 1999/2000

 

PERÍODO DA COMPETIÇÃO:

23/10 á 17/12/2011.

 

REGRAS DE JOGO:

SERÃO AS REGRAS OFICIAS NOVAS (ATUALIZADAS PELA FCFS)

 

ARBITRAGEM:

TODOS OS JOGOS SERÃO ARBITRADOS PELO PROF. CLÁUDIO MARQUES (COM EXCEÇÃO DOS JOGOS DO PROJ. MARANATA) E OS OUTROS ÁRBITROS E MESÁRIOS SERÃO POR JOVENS DO NOSSO PROJETO (ESCOLINHA DE ARBITRAGEM)

 

ESCOLINHA DE ARBITRAGEM

É UM PROJETO QUE TEM COMO OBJETIVO PREPARAR JOVENS GAROTOS COM APTIDÃO PARA ARBITRAGEM, FAZENDO COM QUE ELES PRATIQUEM DESDE NOVOS PARA QUE NO FUTURO ELES POSSAM SER GRANDES ÁRBITROS DO FUTSAL OU ATÉ MESMO DO FUTEBOL DE CAMPO.

 

DOCUMENTAÇÃO:

IDENTIDADE (CASO O ATLETA NÃO TENHA) PODERÁ SER A CARTEIRA DE ESTUDANTE (CASO O ATLETA TAMBÉM AINDA NÃO TENHA) O ATLETA PODERÁ JOGAR COM O SEU REGISTRO ORIGINAL + (1) XEROX DO MESMO + (1) FOTO 3X4 - NESTE CASO SERÁ CONFECCIONADA UMA CARTEIRA DA LIGAP PARA QUE ELE POSSA JOGAR O RESTANTE DA COMPETIÇÃO.

A PARTIR DA 2ª RODADA O ATLETA SÓ JOGA COM A DOCUMENTAÇÃO EM MÃOS (NÃO ACEITAREMOS NENHUMA DESCULPA)

OS ATLETAS QUE LEVANTAREM DÚVIDAS QUANTO A SUA IDADE, O REPRESENTANTE DO SEU TIME DEVERÁ APRESENTAR OUTRA DOCUMENTAÇÃO QUE COMPROVE A IDADE DO GAROTO. NO MÁXIMO ATÉ A PRÓXIMA RODADA, MAS, SE FOR FLAGRADO UM ATLETA COM DOCUMENTAÇÃO IRREGULAR EM UMA PARTIDA, SUA EQUIPE PERDERÁ OS PONTOS DESTE JOGO E O ATLETA SERÁ ELIMINADO DA COMPETIÇÃO. A SUA EQUIPE FICARÁ (1) ANO (2012) SUSPENSO DE QUALQUER COMPETIÇÃO ORGANIZADA PELA LIGAP.

 

LOCAL DOS JOGOS:

EM DIVERSAS QUADRAS, DESDE QUE, TENHA TOTAL CONDIÇÕES COMO: ESTRUTURA (VESTIÁRIO OU BANHEIRO E BEBEDOURO) E SEGURANÇA (DENTRO E FORA DO GINÁSIO) 

AS EQUIPES QUE ESTIVEREM MANDANDO SEUS JOGOS EM SUAS QUADRAS, DEVERÃO SE RESPONSABILIZAR POR QUALQUER PESSOA QUE ESTEJA NO LOCAL DE JOGO, SENDO QUE NÃO PODERÁ HAVER NO LOCAL BEBIDA ALCÓLICA OU QUALQUER TIPO DE DROGA, NÃO PODERÁ HAVER AGRESSÃO MORAL OU FÍSICA A QUALQUER MEMBRO DA ORGANIZAÇÃO OU A EQUIPES ADVERSÁRIAS OU ATÉ MESMO AMEAÇA. TUDO TEM QUE TRANSCORRER NA MAIOR ORDEM E NA PAZ, POIS, A COMPETIÇÃO É VOLTADA PARA CRIANÇAS.

AS EQUIPES NÃO TERÃO DIREITO DE ADIAR JOGOS, MAS, SE FOR COMUNICADO AO PRESIDENTE DA LIGA ATÉ TERÇA-FEIRA HAVERÁ A POSSIBILIDADE DE MUDANÇA, POIS, TODA TERÇA SERÁ FECHADA A RODADA DO FIM DE SEMANA, NÃO CABENDO MAIS ADIAMENTOS OU MUDANÇAS.

AS EQUIPES TERÃO QUE JOGAR EM QUALQUER LOCAL INDICADO PELA ORGANIZAÇÃO DA COMPETIÇÃO, NÃO CABENDO VETOS.

 

TAXAS:

NÃO HAVERÁ TAXA DE INSCRIÇÃO, SÓ APENAS UMA PEQUENA TAXA DE ARBITRAGEM DE R$ 5,00 REAIS POR JOGO (DEVERÁ SER PAGO ANTES DA PARTIDA) PARA DESPESAS COM TRANSPORTE E ALIMENTAÇÃO DOS ÁRBITROS, MESÁRIOS E DOS ORGANIZADORES.

 

INSCRIÇÃO DE ATLETAS:

SERÁ DIRETO NA SÚMULA DE JOGO, SENDO NO MÁXIMO DE (15) ATLETAS QUE PODERÃO SER INSCRITOS ATÉ A SUA 3ª PARTIDA DA 1ª FASE, NÃO PODERÁ HAVER SUBSTITUIÇÕES OU ACRÉSSIMOS APÓS A 1ª FASE.

APÓS O ATLETA SER COLOCADO EM SÚMULA, ELE NÃO PODERÁ JOGAR POR OUTRA EQUIPE.

O ATLETA SERÁ CONSIDERADO INSCRITO, APÓS O MESMO TER ENTREGUE A SUA DOCUMENTAÇÃO, VESTIDO O MATERIAL E PARTICIPAR DO JOGO ATÉ O FINAL, MESMO ELE TER FICADO NO BANCO E NAO TIVER ENTRADO NO JOGO.

 

TEMPO DOS JOGOS:

15 X 15 COM (5) MINUTOS DE INTERVÁLO. CASO HAJA PEDIDO DE TEMPO PELOS TÉCNICOS, CONTUSÕES OU INTERRUPÇÕES DA PARTIDA, O CRONÔMETRO SERÁ PARADO E O TEMPO SERÁ COMUNICADO AS EQUIPES.

 

TOLERÂNCIA POR ATRAZO

A TOLERÂNCIA POR ATRAZO SERÁ DE (15) MINUTOS APÓS O HORÁRIO ESPECIFICADO NA TABELA, SÓ PODENDO ULTRAPASSAR COM A AUTORIZAÇÃO DO TÉCNICO DA EQUIPE ADVERSÁRIA E COM A DISPONIBILIDADE DE TEMPO DO GINÁSIO. EM CASO DE ATRAZO QUE ULTRAPASSE OS (15) MINUTOS, SERÁ BATIDO O (WO) E COLOCADO O PLACAR DE (1X0).

 

UNIFORMES:

PADRÃO (CAMISA, CALÇÕES E MEIÕES DA MESMA COR) COM NUMERAÇÃO DIFERENTE, CASO HAJA MUDANÇA DE UM ATLETA DE LINHA PARA O GOL, SUA EQUIPE DEVERÁ TER UMA OUTRA CAMISA COM O MESMO Nº OU PODERÁ SER UM COLETE SEM NÚMERO OU COM O MESMO Nº, DESDE QUE, O TÉCNICO AVISE AO MESÁRIO.

 

BOLA DE JOGO:

A LIGAP CEDERÁ A BOLA OFICIAL DA COMPETIÇÃO (PENALTY MAX 200) PARA OS JOGOS, MAS, AS EQUIPES TERÃO QUE LEVAR UMA BOLA IGUAL OU SIMILAR ATÉ (SUB 13) PARA O AQUECIMENTO E PARA OS SEUS JOGOS.

 

BANCO DE RESERVAS:

SÓ PODERÁ FICAR NO BANCO DE RESERVAS, OS ATLETAS SUPLENTES, O TÉCNICO E UM AUXILIAR DE SUA ESCOLHA.

 

CARTÕES:

SE O ATLETA FOR EXPULSO POR AGRESSÃO MORAL OU FÍSICA, AOS ÁRBITROS, MESÁRIOS OU AO ADVERSÁRIO O MESMO DEVERÁ SER ELIMINADO DA COMPETIÇÃO.

SE O ATLETA FOR EXPULSO, O MESMO FICARÁ (1) JOGO FORA, COM EXCEÇÃO DA FINAL.

 

PREMIAÇÃO:

CAMPEÃO: (1) TROFÉU + MEDALHAS PARA O TÉCNICO E TODOS OS ATLETAS QUE COMPARECEREM A FINAL + (5) COLETES + (1) BOLA.

VICE-CAMPEÃO: (1) TROFÉU + MEDALHAS PARA O TÉCNICO E TODOS OS ATLETAS QUE COMPARECEREM A FINAL 

ARTILHEIRO / MELHOR GOLEIRO / DESTAQUE DA COMPETIÇÃO: (1) TROFÉU ESPECIAL.

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